时间:2024-11-30 04:30:01 作者:小编 阅读:次
在《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》中,队伍的阵容将决定你在战斗中的选择。许多战斗会轻松解决,但一些战斗,特别是 Boss 战和游戏后期的战斗,可能会有些挑战,需要你全力以赴才能顺利通过。
在这些较为艰难的战斗中,拥有一个合适的队伍阵容至关重要。决定队伍阵容时有很多因素需要考虑,从个人喜好、找到的装备,到满足战斗中所需的特定角色。有些队伍组合在特定情况下比其他组合更为出色。
选择队伍阵容只要战斗的难度适合你的角色,几乎可以用任何队伍阵容通过游戏。话虽如此,理想的阵容应该能让每个角色承担某些特定职责。
还有一些职业比其他职业更具特色,值得优先考虑。
你至少需要一个能够治疗队伍的角色;幸运的是,作为玩家控制的英雄,将始终出现在队伍中,并且能够治疗。虽然英雄并不是最擅长治疗的角色,但在大多数情况下,英雄能够足够有效地完成治疗任务。
贤者是唯一无法从一开始就选择的职业;你可以将“流浪汉”提升到20级,然后在“所有职业修道院”中转职为贤者,或者使用“智慧之言”卷轴将某个角色转职为贤者,同样在“所有职业修道院”进行。
贤者能够同时担任牧师和法师的角色。因此,这里不列出贤者阵容;不过,可以替换为贤者,代替任何包含法师或牧师的阵容,并且整体提升阵容的多样性。
最佳进攻型队伍阵容创建阵容时有多种思路,而其中最令人兴奋(但也最危险)的一种是进攻型阵容。这类阵容相对缺乏防御和支援能力,目标是在敌人造成任何重大伤害之前迅速击败敌人。
英雄 | 在这个阵容中,英雄将是唯一能够为其他角色提供有意义治疗的角色,除了使用物品以外。也就是说,英雄会放弃造成大量伤害,但阵容中的其他角色将弥补这一点。 |
武术家 | 一旦度过早期阶段,武术家能够输出游戏中最高的伤害之一。武术家拥有极高的暴击几率,而在《勇者斗恶龙 3 重制版》中,暴击将对伤害输出产生巨大影响。 |
法师 | 法师以不同的方式造成可观的伤害。法师拥有多种进攻性魔法,掌握敌人怪物的弱点后,可以利用这些弱点来进行有效的重伤害输出。 |
战士 | 战士不一定是以进攻为主的角色,但他们能够进行游戏中最强的单体攻击之一。当有需要时,战士还可以保护脆弱的武术家和法师。 |
如果你想尝试更具风险性的阵容,将战士换成驯兽师,可以提高整体的伤害输出,同时失去阵容中的一些防御能力。
英雄 | 在这个阵容中,英雄的职责与上一个阵容非常相似,但会稍微更具挑战性。之前是战士承担了坦克伤害的角色,而在这个阵容中,英雄的治疗将需要更为分散。 |
武术家 | 由于怪物驯养师带来了新的伤害输出可能性,武术家在这个阵容中的任务是专注于造成大量单体伤害。 |
怪物驯养师 | 怪物驯养师负责提供阵容所需的多目标伤害,技能如“巨石投掷”、“怪物堆叠”和“火焰吐息”都能很好地帮助输出。若英雄需要帮助,怪物驯养师也能提供一定的治疗支持。 |
法师 | 法师可以根据情况调整施法方式,不仅能针对敌人的弱点进行攻击,还能根据需要选择单体或多目标伤害,展现出法师的多样性。 |
防守型阵容的目标是承受敌人怪物的所有攻击,同时通过持续消耗敌人的生命来击败它们。
这并不是说这种阵容不能造成强大的伤害,但阵容中的每个角色都能在需要时为队友提供支持。
在《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》中,英雄、驯兽师、战士和牧师与金字塔中的怪物作战。
英雄 | 在这个阵容中,英雄比进攻型阵容有更多的自由度来造成伤害。英雄有很多武器选择,其中回旋镖能够在敌方阵容中造成广泛的伤害,是一个非常不错的选择。 |
战士 | 战士与怪物驯养师将在这个阵容中互为对立。如果需要支援,战士可以施放“忍耐”或“替罪羊”来为队伍承受伤害。如果不需要支援,战士可以专注于造成伤害。 |
怪物驯养师 | 如果需要支援而战士正在造成伤害,怪物驯养师可以施放“安抚之歌”为整个队伍提供治疗。如果不需要治疗,怪物驯养师可以专注于造成伤害。 |
牧师 | 在这个阵容中,牧师主要负责支援,无论是治疗、给队友加Buff,还是给敌人施加Debuff。“昏睡棒”是牧师的一个不错选择,可以通过将其作为物品使用,施放免费的“昏睡”,使敌人下一回合无法行动,同时为后续的技能保留MP。 |
平衡型阵容的目标是确保队伍没有明显的弱点,但这样做的代价是他们也没有特别突出的优势。这并不意味着这些阵容不好,实际上它们可以非常成功。它们不会在某一个机制上过分突出,而是擅长所有方面,具有很好的全能性。
英雄 | 在这个阵容中,英雄将根据需要在进攻和防守之间来回切换。在没有额外治疗需求的回合,英雄可以专注于造成伤害。 |
牧师 | 一如既往,牧师在这个阵容中将专注于支援。牧师提供的治疗越多,英雄就能越专注于造成伤害。 |
武术家 | 武术家在这个阵容中将完全专注于造成伤害,擅长单体伤害输出。武术家可以作为队伍的终结者,而法师则负责自己的伤害输出任务。 |
法师 | 法师的职责主要是集中于群体伤害。法师越能削弱一群敌人,武术家就能越轻松地消灭它们。如果没有战士作为坦克来吸收伤害,那么法师和武术家越快解决敌人,阵容的成功几率就越高。 |
英雄 | 当一名队员的生命值大幅下降时,英雄需要集中精力治疗。在没有这个需求的回合,英雄可以专注于造成伤害。 |
战士 | 在这个阵容中,战士应该主要集中于坦克任务。战士吸收的伤害越多,英雄就越容易将治疗集中在一个地方,从而给英雄更多的机会进行伤害输出,同时保持其他队员的健康。 |
怪物驯养师 | 当没有人生命值过低,需要一些轻微治疗时,怪物驯养师可以利用这一回合施放“安抚之歌”,为所有队员提供少量治疗,而其他角色则进行攻击。 |
武术家 | 武术家一如既往地专注于造成伤害。在这个阵容中,武术家是唯一一个完全专注于输出伤害的角色,特别是在其他角色需要提供支援而不是伤害时,武术家的伤害输出尤为重要。 |
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